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第四十二章 人脑不如狗脑(第1页)

高斯大费周章,挖好的大坑,在这一刻,终于埋上了。

而这,才只是开始,或者说,才只完成了,第一轮收割。

副本会重置,所以他挖的坑,会一直在那里,等着埋人。

虽然这种事,一般人做不出来,但并不违背,高斯的处事原则。

他向来是,见文王而施礼乐,遇桀纣而动刀兵。

是朋友,咱们怎么说都行,如果是敌人,那对不起,坑死了事。

当然,黑石塔生物,既然与高斯,签定了追随者契约,就等于立场从敌对阵营,转化到了他这一方。有了这种转变,就算当不成朋友,要说还是敌人,那肯定背离事实。

不过,高斯却是觉得,等自己有一日,实力增长到了,能应付所有变局的地步,那时再将黑石塔生物,带出副本次元,应该也不算违约。如果现在,他就把雷德·黑手他们,带到外面招摇,可想而知,就算他真是半神,势必也无力应对,由此引的种种变局。

与黑石塔生物的契约,最终还是要完成的,只不过时间会拖后。

虽然有宇宙之心监誓,但显然宇宙之心,也无法认定,这样算不算违约。

高斯一开始,其实就心知肚明,次元重置才是魔法契约,能钻的最大漏洞。

黑石塔生物,或许也明白,但他们,显然别无选择。

说起来,高斯通过这个局,不断收割黑石塔,倒是有利于更早履约。

当契约致死效力动,导致了数千追随者,当场死亡的时候,高斯在同一时间,也终于又体会到了,自己肉身、灵魂,在各个层面,顷刻之间,有了明显提升。

果然,他借由这次收割,职业等级有了突破,成为了史诗职业者。

本来高斯还担心,杀死自己的追随者,到底有没有经验,没想到升级,还真就来得如此突然。他琢磨半天,大概有了个猜测,觉得自己应该是,无论杀死谁,都能暗中收获经验。说白了就是,他自带的游戏特征,使得整个魔兽世界的生物,都被默认为了游戏生物。

不过,等游戏特征逐渐消退,这种情况,就能转变过来。

他十六个角色合一,不过合成了一个半神生命,所以升级之事,应该最高也只能到神话等级,如果凭杀戮,就能直升真神,那未免既脱离了游戏,也背离了现实。

半神生物,职业史诗,还相差两个等级。

一升级,自然巫师模版,自动又跳出来。

传送方面,不但原来的传送术,又把斯通纳德、沙塔斯、达拉然、达拉然巨坑的四个传送法术,融合了进来,而且关于斯通纳德、沙塔斯、达拉然、达拉然巨坑的四种传送门法术,也融合为了一种法术,就称之为“传送门”。

此外,法师的被动天赋法术巫术、寒冰屏障、法术吸取、级新星、寒冰新星、冰冻之触、精力充沛、镜像术、能量符文、闪回、咒术洪流、气定神闲、寒冰宝珠、急冷却等法术;牧师的被动天赋法术神秘主义、驱散魔法、守护天使、虚空射线、希望象征、纳鲁之光、摧心魔、夺魂之镰、闪光力场、痛苦压制、支配心智、信仰飞跃、绝望祷言、愈合祷言、群体复活、神圣赞美诗、守护之魂、沉默术、吸血鬼的拥抱、消散等法术,术士的被动天赋法术驾驭虚空、奴役恶魔、召唤地狱火、召唤末日守卫、制造灵魂之井、大灾变、硫磺烈火、诡异魅影、恐惧嚎叫、腐蚀播种、末日之手、能量环流、灵魂收割、死亡缠绕、召唤恶魔法阵、召唤恶魔卫士、暗影之怒、恶魔之怒、灵魂链接等法术,合计过百种,都得到了解封。

当然,不意外的是,萨满祭司的嗜血、净化术、星界转移、元素掌握、洪水、冰雹、闪电之盾、陷地图腾、地震术、火元素、先祖迅捷、巫毒图腾、闪电奔涌图腾、风暴使者、风暴之鞭、复苏、先祖视界等法术;德鲁伊的平衡亲和、守护亲和、野性亲和、恢复亲和、飞行形态、迅捷飞行形态、台风、激活、群体缠绕、凡之盟、闪电反射、狂奔怒吼、乌索尔旋风、新生、白花齐放、铁木树皮、安抚、休眠等法术,也解封了几十种。

最可喜的是,死亡骑士这次,解封了大量符文法术和死灵法术。

譬如冰霜打击、鲜血打击、暗影打击、灵界打击、天灾打击、符文打击、死神降临、控制亡灵、亡者复生、复活盟友、反魔法护罩、冰霜之路、死亡之握、黑暗命令、心灵冰冻、活力分流、雪崩、憎恶之力、致盲冰雨、凛东将至、鲜血印记、暗影之爪、枯萎凋零、冰霜打击、幻影步、符文刃舞、战争精英、骨髓分裂、冰封之刃、血液沸腾、血魔之握、吸血鬼之血、死神的抚摩、赤色天灾、冰霜疫病、冰霜之柱、冷酷严冬、符文武器增效、寒冰锁链、召唤石像鬼、凋零缠绕等等,不一而足,足有好几十种。

值得一提的是,法师解封各种变兔子、火鸡、龟、猫、猪、蛇的变形术,德鲁伊解封的飞行形态、迅捷飞行形态,与之前的变形术,也融合了起来;新解封的强化型法术,例如强化隐形术,也融合进了之前的隐形术,并使得隐形术天赋,自动有了五层专精。

另外,牧师的真言术盾,和这次解封的真言术慰、真言术耀、真言术障,融合成了一个真言术,而新解封的脉轮佑、脉轮静、脉轮罚,也融合成了一个脉轮术。

术士的恶魔变形,这次又融合了三种法术,即恶魔变形-末日降临、恶魔变形-献祭光环、恶魔变形-诅咒光环,使得恶魔变形的法术天赋,自动专精到了第五层;灵魂燃烧法术,也融合三种法术,即灵魂燃烧-恐惧术、灵魂燃烧-腐蚀之种、灵魂燃烧-诅咒,也同样使得灵魂燃烧法术,自动专精到了第五层。

更不用说,除了原来的二级、三级法术,由于个别继续有所提升,出现了四五六级法术,融合起来,又自动加了几层专精,这次新解封的法术,由于唤醒、火焰冲击、临界炽焰、暴风雪、冰冷智慧、暗言术灭、痛楚、暗影撕咬、灵魂石、燃烧、不灭决心、火焰箭、闪电链、野性狼魂、治疗之涌、治疗链、潮汐奔涌、星涌术、愈合、回春术等,也出现二级或三级重复,对应的法术天赋,也自动加了两到三层专精。

应该说,巫师模版上,种种法术技能的融合,非但融合之后,生成的学识,额外得到了扩展,而且经过这样一个梳理,也明显对于节约自由天赋点,有很大助益。

高斯和游戏对比了一下,现职业等级第一次提升时,巫师模版解封的法术,以游戏里的等级看,大约最高在二十级左右,第二次提升等级,最高是四十级左右,而这次,则是最高七十级左右。这样看来,应该史诗升传奇,没解封的法术,就能完全解封。

换个角度的话,大致可以认为,游戏里的满级玩家,约略等于十三阶的传奇。

高斯不禁畅想,如果艾泽拉斯,突然穿越来几十万传奇玩家,还真不知会是怎样一副光景。虽然最有可能,玩家会先内讧,但就算这样,什么混沌军团、燃烧军团、天灾军团的,也肯定会被轰成渣渣,什么虚空大君、萨格拉斯,也肯定会被玩家,抓起来挨个儿放血。

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