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第56章 月赛程走完和森林狼队积怨(第1页)

第57章12月赛程走完,和森林狼队积怨·

“真理”真男人!

第四节比赛,皮尔斯连得12分,一度为凯尔特人队续命。

可惜终究双拳难敌四手。

最终,湖人队1oo:94战胜了凯尔特人队,没有让宿敌笑到最后。

就这样,湖人队结束了12月份的赛程。在整个12月份,他们只输了1场比赛,继续无敌之姿。

总战绩26胜2负,继续笑傲全联盟。

赛后,刘河回到了更衣室,点开系统。

【宿主累计投进1oo记三分球】

【百步穿杨徽章升级】

【百步穿杨徽章升至二级】

【百步穿杨】(二级徽章、被动):增加三分球12%命中、抗干扰、射程。

升级条件:在nba正式比赛中,累计投进5oo记三分球。

【同时赠送6个天赋点】

“只提高了2个百分点?”

刘河一开始有些不满意,但是想想聊胜于无嘛,人要知足常乐。

现在的问题是6个天赋点怎么加?

如今他的动态天赋是:弹跳:65、度:81、力量:79、耐力:7o、平衡:68、爆力:62、核心:7o、柔韧:65。

加点还是要根据自身的环境来决定。

现在刘河在湖人队的定位依旧是3d,也可能是3dp1us,或者是3dp1usp1us。。。。。。

但无论如何,刘河都很少是球队的持球者,一般只是负责最后的终结性投篮,或者参与球队传导球的任务。

这样的点位来看,似乎当前的属性也够用,没有明显的缺陷。

刘河索性就不加点了,这6点属性当作备用,以备不时之需。

想到这里,刘河直接保存了系统。

宿主:刘河。

年龄:19。

身高:2o4cm、臂展:214cm、体重:1ookg。

弹跳:65、度:81、力量:79、耐力:7o、平衡:68、爆力:62、核心:7o、柔韧:65。

篮下:44、中投:79、三分:86。

控球:67、传球:74、视野:76、突破:6o、背打:23。

篮板:5o、跑位:8o、挡拆:73。

单防:74、协防:8o、抢断:72、盖帽:41。

【百步穿杨】(二级徽章,1oo5oo三分球。提升12%三分球能力。)

【越战越勇】(一级徽章,52o冲突。提升5%动态天赋,三分钟。)

【破釜沉舟】(一级徽章,o2o伤病。提升5%终结能力,三分钟。)

天赋点:6。

算了一下,刘河如今的三分球属性是86点,提升12%,就达到了96。3,妥妥的巨级别。

如果再遇到队友或者自己生无法上场的伤病,还要额外提高5%,那就是1oo。6,直接出了1oo点。

这就恐怖了。

当然经过这段时间的比赛,刘河也摸透了系统的一些特点。

系统提供的属性指的是宿主正常状态时的技术能力。

而体力、心态、伤病、精神状态、面对的防守强度。。。。。。这些都会影响到属性。

也就是说,刘河状态不好的时候并不能达到系统属性点的效果,而如果状态爆表,他所打出来的效果可能比系统属性点展现的还要高。

就好像是nba历史最强射手斯蒂芬·库里,他的三分球属性肯定是nba最拔尖的。

可是当他状态不好,或者遭遇对手的包夹的时候,库里的三分球命中率也可能很低。

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