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第85章 欧陆风云13(第1页)

普通玩家想尽办法也无法越的,

是大佬玩家麾下将领的成长!

普通玩家即使运气好拥有了紫色史实将领,

也无法保证以胜场结算足够多的战场,

更无法保证每次都尽可能地使将领获得最大的成长,

普通玩家经历的战场烈度也很难和大佬们相比较——

真的烈度太大,不是高玩,可不就直接给噶了么……

成长起来的将领们,

除了对敌对玩家的把握还有不足,

在面对系统势力时,完全越了所有的大神玩家,

这一点,即便是庄小山也不得不承认。

当然,玩家肯定有玩家的优势所在,

庄小山和其队友的策略,

队伍内部的资源调配,

这些方面,玩家还是碾压将领的存在。

时下的二轮欧6战场上,

随着玩家们的兵源、资源在高烈度的战争中被消耗殆尽,

各个玩家纷纷把战场的主导权交到了自己核心将领的手中。

资源不足、尤其是兵员不足的时候,

将领们对于如何更大地挥己方战力,

如何最大程度减少己方的伤亡等方面,

有着绝对权威的话语权。

比如庄小山的曼帅,

作为真正的幕后大佬,

庄小山也就是在后勤方面能有一些存在感,

这位大佬在率领大军登6之后,

全程都是碾着狮心王国的部队在打。

细到侦察部队的补给空投,

大到整个西欧战场的进展程度,

全都在曼帅组建的二级参谋部掌握之中。

只有那些真正的王牌飞行员、王牌坦克组和其他屡屡创造奇迹的“侦察部队”,

就没有能够逃离军神掌握的战场元素。

在他的指挥下,

十多个将领分别率领规模不等的部队有条不紊的持续推进,

为此他甚至拒绝司徒登特的伞兵部队进入他的战区“捣乱”,

他坦然承认,

自己暂时还很难掌握伞兵+机降部队的极推进战术,

可司徒登特和梅塞显然更加推崇曼帅地面推进为主的作战方式:

就算慢了一点,

可曼帅作战的目标直指战场的核心要素——精锐部队!

是的,

伞兵+机降部队取得的战果,

最多的是一座座城市,

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